ISO-690 (author-date, English)

EDEGGER, Francika, 2008. Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln : Eine Anwendung im Lernkontext. 1 st ed. 2008. Wiesbaden: Gabler Verlag. ISBN 9783834996916.

Elsevier - Harvard (with titles)

Edegger, F., 2008. Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln : Eine Anwendung im Lernkontext, 1 st ed. 2008. ed. Gabler Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-8349-9691-6

American Psychological Association 7th edition

Edegger, F. (ca. 2008). Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln : Eine Anwendung im Lernkontext (1 st ed. 2008) [Cd]. Gabler Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-8349-9691-6

Springer - Basic (author-date)

Edegger F (2008) Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln : Eine Anwendung im Lernkontext, 1 st ed. 2008. Gabler Verlag, Wiesbaden

Juristische Zitierweise (Stüber) (Deutsch)

Edegger, Francika, Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln : Eine Anwendung im Lernkontext, 1 st ed. 2008 , Wiesbaden 2008.

Bitte prüfen Sie die Zitate auf Korrektheit, bevor Sie diese in Ihre Arbeit einfügen.